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黑鯊游戲手機2評測 擁有近乎完美的游戲體驗

飛來科技  發布時間:2019-05-02 08:56:06

本文關鍵詞:手機的游戲體驗

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手游電競越來越熱的現在,對于中重度手游玩家來說,常規形態的手機在游戲體驗方面已經出現了瓶頸,游戲手機便應運而生。除了頂級的硬件性能,游戲手機往往還針對游戲體驗的諸多方面進行了針對性優化,比如通過更強的散熱方案解決長時間游戲的發熱問題、通過更合理的布局解決橫向握持時揚聲器被遮擋的情況等。

黑鯊游戲手機2評測 擁有近乎完美的游戲體驗

黑鯊游戲手機大家都不陌生,從品牌創立伊始到現在已經發布過兩款電競手機產品,分別是黑鯊游戲手機和黑鯊游戲手機Helo。這一次,黑鯊游戲手機2重裝出發,順勢搭載了目前性能最強的高通驍龍855處理器,配備最高12GB運行內存。

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外觀:“硬\力量”+萬物皆可RGB

黑鯊游戲手機雖然到目前僅發不過兩款產品,但在外觀設計上,已經形成了自家的設計風格,擁有較高的辨識度。黑綠色是黑鯊的標志性顏色,我們手上這一款為暗影黑版本。它整體為黑色,用綠色線條勾勒出了機身輪廓,充滿力量感,且顯得精致。它還提供有冰封銀、幻境藍、碳晶黑另外三個版本。

lumia icon采用金屬邊框設計,背部依然為聚碳酸酯材質,手機按鍵使用了陶瓷工藝,機身厚度為9.9mm,凈重165克,質感十足,做工出色。溫潤的玻璃和硬朗的金屬,是三星w2018機身的主要材質,兩種質感完全不同的物質在設計和工匠大師的手中完美融合,剛柔并濟,既擁有金屬材質的硬朗質感,又擁有玻璃機身的溫潤手感。以前的手機機身材質大部分都是塑料的,后來隨著科技的不斷進步,人們的要求不斷提高,手機的機身材質大部分都成了金屬和玻璃的,陶瓷機身還不是太普及,屬和玻璃為主,金屬機身的手機還好,不拍劃傷,玻璃手機就不行了。

手機正面搭載了一塊3.7英寸的屏幕,相比機身尺寸,這樣的屏幕規格不算大,因此在屏幕的上部和下部都留有充裕的空間用于安排感應器和按鍵。作為今天評測的主角,中興memo 5s手機機身正面采用了一塊5.7英寸720p級別ips屏,這也是目前旗艦智能機采用的主流屏幕。vivo x20plus屏幕指紋版正面采用了黑色面板設計,擁有6.43英寸的amoled屏幕,18:9全面屏比例,屏占比高達86.11%,顯示效果更極致,無論是影音還是游戲都將獲得更棒的體驗。

黑鯊游戲手機2之所以不能做到“正面全是屏”的真全面屏視效,大致有如下兩個原因。1、屏占比過高,造成大概率邊緣誤觸,影響游戲操作。2、為了避免橫向握持時揚聲器被遮擋,黑鯊游戲手機2采用前置雙揚聲器的布局,顯然與全面屏的設計相沖突。可以看到,為了游戲體驗,黑鯊游戲手機2在外觀方面不得不做出一定的取舍。但相比于前代,黑鯊游戲手機2的邊框已經做到了最大程度的收窄。

在三星i579的屏幕下方設計有三枚按鍵,中間的實體按鍵為home按鍵,左側和右側分別為功能表按鍵、返回按鍵,這兩枚按鍵都是采用的觸摸式按鍵設計,并且帶有背光,不影響在夜間對手機的操控。機身左側設計有一個一體式的音量調解按鍵,右側為電源/解鎖按鍵,這樣的按鍵設計也是現在越來越多大屏手機的趨勢,用戶在單手操作手機時就會方便許多。所有實體按鍵均被設計在了酷派7295c的機身側面,其中銀色一體式的音量調節按鍵的與鍍鉻開機按鍵被分別設計在了手機左右兩側,而3.5mm音頻接口和micro-usb接口則被放置在手機的頂部,值得一提的兩個接口的邊緣沒有任何的毛糙感,做工十分細致。

游戲圈的朋友應該都聽過這樣一句話,“一切皆可RGB”,炫酷的燈效是游戲外設必不可少的元素,深受游戲玩家喜愛。黑鯊游戲手機2設計有雙側邊燈帶,在通知、來電、鬧鐘等多種場景下呈現出各種效果。相關效果可在系統設置的燈效設置選項中進行設定。

機身背部的黑鯊標志是一個呼吸燈設計,系統設置內也提供了多種豐富的效果供用戶設定。

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兩款手機的機身頂部均為耳機插口和降噪麥克風,底部均為揚聲器和電源接口。在機身正面的頂部與底部分別配有麥克風和揚聲器,其中麥克風采用了金屬網格設計,讓設備看上去十分的。小米手機 4 與前作一樣,將揚聲器設計在機身底部,這是近年來較為實在的設計方式,不易阻礙外放音量,另外其主麥克風也隱藏在揚聲器孔之內。

外觀方面,我們最后再看看重量,整機被很好的控制在了2.2kg的重量,這比那些厚重的游戲本可要輕的多了。1、外觀測評:這款手機給消費者的首要音響便是“時尚”,它的尺寸只有102x46x14mm,握在手中非常的嬌小,再加上85g的重量,一度成為人們口中的“超級便攜手機”。外觀方面,佳能ixus 870 is依然采用了較為經典的外觀設計,機身采用曲線型設計,不銹鋼材質的機身也在一定程度上提高了相機本身的耐用度,另外,時尚優雅輕薄機身也是這款dc的一大亮點之一,與上一代產品相比,機身最薄處厚度減小了2.9毫米,是整個機身看起來無比精薄小巧,機身尺寸為93.8×56.8×23.6mm,而重量則控制在了155克,這樣的外觀效果無疑賦予了這款dc較為優異的便攜性能。

極致性能-ANTUTU跑分排行榜高居榜首

強悍的性能是作為一款游戲手機的先決條件。黑鯊游戲手機2搭載高通驍龍855處理器,毫無疑問這是地表最強處理器之一。

驍龍855首次引入了超級大核的概念,采用1個超級核心+3個性能核心+4個效能核心的三叢集設計,在7nm FinFET工藝加成下驍龍855的CPU性能相比前代845提高了45%,這是近幾年來驍龍8系換代升級提升幅度最大的一次。

性能方面,oppor11s搭載的驍龍660處理器采用三星14nm工藝制造,是驍龍600系列中首個使用高通自主cpu架構 的,集成四個kryo 260 2.2ghz大核心和四個kyro 260 1.8ghz小核心,同時整合adreno 512 gpu、lte cat.13 lte 基帶(峰值下載600mbps),號稱相比r9s里的驍龍625性能提升200%、功耗降低40%。搭載目前最頂級的高通驍龍845,這款處理器也是國內首發,其最高主頻可以達到2.8ghz(基于新的10nm工藝制程),內置了gpu為adreno 630。當然,高通也即將發布驍龍836或845新高端處理器,性能或會再次逆襲,此外即將于9月發布的iphone7,首發搭載的蘋果a11處理器,性能或許將再次成為今年年度最強處理器。

2)高速渲染組件目前支持chromium v31,進一步增強了網頁渲染能力,更好的支持網頁平滑滾動,html5評分達到483分。directx10將完全放棄gpu當中的固定渲染模式,并且支持gpu行為的完全自由化,即gpu不在明確劃分像素著色和頂點著色單元,并且支持多種任務,如2d/3d/視頻加速等等任務的自由分配。基于統一的渲染架構,擁有128個流處理器,64個紋理著色單元,以及16個rops光柵處理單元,完整支持directx 10和shader model 4.0特效,支持pci-e 16x 2.0接口標準,支持3-way nvidia sli技術,支持nvidia第二代purevideo hd視頻回放技術,支持hybirdpower自動節能技術。

其它方面,驍龍855在AI人工智能和與相機成像相關的ISP方面也有幅度不小的提升,在此不再深入介紹。

通過性能測試軟件來看一下黑鯊游戲手機2的實際性能表現,大家可以有一個直觀的印象。

通過Geekbench4進行性能測試,最終,黑鯊游戲手機2所搭載的驍龍855單核性能得分3515、多核性能得分11253。這一成績在安卓平臺中無疑處于霸榜的地位。而黑鯊游戲手機2提供有6+128、8+128、8+256和12+256三個內存版本,我們測試的這一臺為8+128GB版本,12+256GB版本應該會有更強的性能表現。

游戲體驗:Magic Press助力暢快吃雞

在手游中,散熱、操控、聲效是我所關注的最主要的三個方面。

游戲場景下,手機絕大多數時間里處于高耗能狀態,發熱量高。手機的游戲體驗而如果發熱量過高就有可能觸發過熱保護,導致降頻。所以,散熱性能的優劣決定了手機是否能夠有穩定的性能輸出。黑鯊游戲手機2采用了熱板+熱管組合散熱設計, 大面積的熱板、熱管可覆蓋全部發熱部件,實屬中框快速、均勻地從機身后部排出。官方稱,這一設計可令CPU核心溫度降低15度。

在游戲操控方面,既可以用機手柄和手機遙控來操作,也可以掃描二維碼下載專門的游戲手機端app,如“快投”手機端。配置方面,銳3頂配車型還是有配備了如side view+車側安全影像輔助系統、rear view后方影像偵測系統等一系列先進的智慧科技,另外,用戶可選裝mirrorlink手機映射功能和carplay蘋果系統車載系統,以實現更豐富的多媒體系統功能。處理器方面配備高通驍龍800芯片最大主頻達到2.2ghz,存儲方面yotaphone2擁有2gb ram+32gb rom,配備800萬像素后置與210萬像素前置,yotaphone2內存內置2500毫安時電池,支持qi無線充電,搭載android4.4.3操作系統同時支持lte、wcdma、edge、gsm網絡,不過這款手機并不支持micro sd卡擴展。

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在用iPhone X打游戲時,橫向握持的狀況下,揚聲器和麥克風總是被遮擋,導致無論如何也找不到一個合適的游戲姿勢。而黑鯊游戲手機2采用正面雙揚聲器+正面雙麥克風設計,徹底避免了這一尷尬狀況的發生。

下面我們進行游戲實測,測試的游戲為目前流行的《絕地求生:刺激戰場》。

進入游戲之后,我們先對Magic Press 3D壓感進行設置。

從右上角向內劃出Gamer Studio,可以看到Magic Press選項。

拖動左右選框,框柱想要進行壓感操作的區域,可設置的區域非常大。因為需要映射按鍵,需要打開操作設置的自定義布局界面,將L、R映射到相應的操作上。對于《絕地求生:刺激戰場》這款游戲來說,將壓感區域映射到開操作上再合適不過了。

Magic Press可以進行非常詳細的高級設置。左右壓感可分別設置開啟與不開啟、壓感力度可7檔調節、壓感反饋可選強/弱/不震動。

3D壓感實現了用兩指操控取代四指聯動,在開的時候,直接按壓屏幕即可。省去了手指切換開按鈕的步驟,直接干脆。同時,左右手聯動,在開的時候可以實現更大幅度的開角度和位置調整。

剛開始的時候還有些不適應,但熟悉之后,對于這種按壓開的操作就非常受用了。現在也有一些手機在側邊增加了觸控按鍵,以映射到游戲中的相關操作。但我個人直覺上認為3D壓感的操控更直接,也更符合邏輯。尤其適合《絕地求生:刺激戰場》這種真人射擊游戲。

但也可能是因為初次上手不習慣,經常會出現走火誤開從而暴露了自己的情況。好在黑鯊Magic Press提供了足夠高的設置自由度,熟悉之后會找到最適合自己的壓感力度。

顯示效果上,黑鯊游戲手機2使用的是AMOLED屏幕,通過DC調光解決了普通oled屏低光傷眼問題。顏色還原準確,色彩表現力強。

溫控表現優異

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在持續近進行一個多小時的《絕地求生:刺激戰場》游戲之后,我用溫測試了黑鯊游戲手機2機身表面的溫度。

經實測,機身溫度最高為38.1攝氏度,這是一個非常優秀的溫控表現了。CPU的工作溫度范圍為25-75度,過高會重啟或死機。而60度就有些高了,會明顯感覺發燙,一般認為不超過50度為宜。

在整個的游戲過程中,黑鯊游戲手機2一直保持了滿幀運行,流暢、穩定。

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